Ritka pillanat a játékiparban: a Capcom nem eltolta, hanem egy héttel előrébb hozta titokzatos sci-fi akciójátékának, a Pragmatának a megjelenését.
A modern játékfejlesztés korszakában szinte már természetesnek vesszük a halasztásokat, a Capcom azonban most szembe ment a trenddel. A legutóbbi Capcom Spotlight eseményen bemutatott trailer végén egy frappáns vizuális poénnal – egy áthúzott dátummal és egy „Bocsi” felirattal – hozták a rajongókra a frászt, hogy aztán kiderüljön: a Pragmata nem késik, hanem éppen ellenkezőleg, a tervezettnél egy héttel korábban, 2026. április 17-én fut be.

NASAcore és a 3D-nyomtatott Holdbázis
A legfrissebb kedvcsináló mélyebb betekintést enged a játék különleges atmoszférájába, amelyet a szakma találóan csak „NASAcore” esztétikaként emleget. A történet központi helyszíne egy futurisztikus, 3D-nyomtatott technológiával készült holdbázis, ahol a két főhős, Hugh és Diana próbálja túlélni a mechanikus fenyegetéseket.
A technikai részletekre fogékonyabbak számára érdekes lehet a játékmenet dinamikája: Diana, aki első ránézésre egy kislány, valójában egy android, aki egyedi képességeivel segíti a páncélos Hugh-t. A fejlesztők egy „egyedi hackelési csavart” is ígérnek, ami a harcrendszert hivatott feldobni a hagyományos lövöldözős elemek mellett. A látványvilág és a lineárisabbnak tűnő pályaszerkezet sokakat az Xbox 360-as éra olyan kultikus címeire emlékeztet, mint a Syndicate vagy a The Darkness, ami üdítő váltás lehet a manapság domináns nyílt világú formulák után.

Miért pont április?
A megjelenés előrébb hozatala stratégiai szempontból is logikus lépésnek tűnik. Az áprilisi időszak viszonylag szellős a AAA-kategóriás megjelenések tekintetében. Bár a Diablo 4 következő nagy kiegészítője és az ígéretes indie cím, a Replaced is a láthatáron van, a Pragmata egyedi sci-fi akciója számára bőven marad tér a kibontakozásra.
„A Pragmata egy olyan korszakot idéz meg, ahol a lineáris folyosók és a hullámokban érkező ellenségek precíz likvidálása adta a játékmenet gerincét, mindezt modern technológiai köntösben tálalva.”
Platformok és elérhetőség
A Capcom megerősítette, hogy a játék a kurrens generációs konzolok (PS5, Xbox Series X/S) és a PC mellett az eddig csak pletykált Nintendo Switch 2 platformra is ellátogat. Ez utóbbi különösen érdekes, hiszen jelzi a kiadó bizalmát a Nintendo következő generációs hardverének teljesítményében.
Azok számára, akik nem szeretnének április közepéig várni, jó hír, hogy a Steam után már a konzolos áruházakban is elérhető a játék demója, így bárki próbát tehet a Capcom új IP-jével. A hatéves fejlesztési ciklus – melyet 2020-as bejelentése óta több bizonytalanság is övezett – úgy tűnik, végre révbe ér, és nem jut a süllyesztőbe került Deep Down sorsára.
PRAGMATA - Main Trailer