Két nappal a megjelenés előtt a Pearl Abyss végre eloszlatta a kételyeket: a Crimson Desert nemcsak fut az alap PlayStation 5-ön, de a trófeák alapján komoly mélységeket is tartogat.
Hosszú hetek bizonytalansága és a közösségi médiában terjedő aggályok után a Pearl Abyss végre megtörte a csendet az alap PlayStation 5-ös verzióval kapcsolatban. A Crimson Desert technikai teljesítménye körül kialakult diskurzus eddig főként a high-end PC-s és a PS5 Pro-ra optimalizált felvételekre koncentrált, ami sokakban felvetette a kérdést: vajon a „sima” PS5 tulajdonosok egy Cyberpunk 2077-hez hasonló technikai fiaskóra számíthatnak-e a március 19-i premieren?
A BlackSpace Engine vizsgája az alapkonzolon
A PlayStation Japan YouTube-csatornáján közzétett, közel 20 perces játékmenet-bemutató végre tiszta vizet öntött a pohárba. Bár a YouTube tömörítése és a 1080p/30fps korlátok miatt a tűéles textúrákat nehéz maradéktalanul értékelni, az összkép több mint biztató. A felvételek alapján a játék stabilan tartja a képkockaszámot, még a vizuálisan megterhelőbb harci jelenetek és a sűrűn lakott területek bejárása közben is.

A fejlesztők korábban „Let us cook” (Hagyjatok minket főzni) felkiáltással kérték a rajongók türelmét, és úgy tűnik, a saját fejlesztésű BlackSpace Engine valóban képes a skálázódásra. Míg a Digital Foundry elemzése szerint a PS5 Pro verzió magabiztosan célozza meg a 60 fps-t, az alapgépnél a Pearl Abyss láthatóan a stabilitásra és a vizuális konzisztenciára törekedett. A specifikációk szerint a konzolokon elérhető lesz teljesítményre kihegyezett (Performance), kiegyensúlyozott (Balanced) és minőségi (Quality) mód is – utóbbi kettő valószínűleg a ray-tracing és a magasabb felbontás szerelmeseinek szól.
Trófeák, amik gondolkodásra késztetnek
A technikai részletek mellett a kiszivárgott trófealista is lázban tartja a közösséget. A lengyel PPE oldalán felbukkant adatok szerint a Crimson Desert nem elégszik meg az egyszerű „öld meg X ellenséget” típusú kihívásokkal. A trófeák leírásai sokszor rejtélyesek, szinte rejtvényként funkcionálnak.
„A csata momentumának uralása az egész harcteret a te vezényleted alá rendeli.” – olvasható az Unvanquished Strategist arany trófeánál.
Ez a megfogalmazás arra utal, hogy a harcrendszer mélyebb taktikai elemeket tartalmaz, mint amit az eddigi trailerek sugalltak. A Maze Pathfinder és a Pilgrim of Wonders trófeák pedig egyértelműen a Pywel világában elszórt környezeti fejtörőkre és a felfedezés fontosságára utalnak. Úgy tűnik, a Pearl Abyss egy olyan open-world élményt épített, ahol a játékosnak nemcsak a kardját, hanem az eszét is használnia kell.

Mire számíthatunk a rajton?
A Crimson Desert több mint 3 millió Steam kívánságlistázással a háta mögött az év egyik legjobban várt címe. A most látott PS5-ös felvételek alapján a technikai alapok szilárdnak tűnnek, ami kulcsfontosságú egy ilyen ambiciózus, egyjátékos RPG esetében.
| Jellemző | PS5 (Base) | PS5 Pro | PC (Ajánlott) |
|---|---|---|---|
| Célzott FPS | 30 (Quality) / 60? (Perf) | Stabil 60 | Hardverfüggő |
| Felbontás | Dinamikus 4K | 4K (PSSR támogatással) | Natív 4K |
| Motor | BlackSpace Engine | BlackSpace Engine | BlackSpace Engine |
A játék március 19-én debütál, és bár az Xbox Series S verzió teljesítménye körül még vannak kérdőjelek (ott például hiányzik a Balanced mód), a PlayStation-tábor most már nyugodtabban várhatja a megjelenést. A kérdés már csak az: a tartalom is felnő-e a látványhoz?