A Capcom végre megerősítette azt, amire minden vadász várt: érkezik a Monster Hunter Wilds óriási kiegészítője, de addig is egy brutális tartalomfrissítéssel búcsúzik az alapjáték.
Sziasztok, vadásztársak! Ha ti is annyi órát öltetek már bele a Monster Hunter Wilds világába, mint én, akkor valószínűleg ti is éreztétek azt a kettősséget, ami az elmúlt hónapokat jellemezte. Egyrészt ott volt a fantasztikus játékmenet, az újragondolt mechanikák és a lenyűgöző ökoszisztéma, másrészt viszont nem mehetünk el szó nélkül a technikai döccenők és a néha kevésnek tűnő end-game tartalom mellett. De most kapaszkodjatok meg, mert Ryozo Tsujimoto, a sorozat producere végre kiállt a kamerák elé, és olyat mondott, amitől minden veteránnak megdobbant a szíve: hivatalosan is készül a Monster Hunter Wilds első, hatalmas kiegészítője!

Mi az az Iceborne-lépték, és miért remegünk tőle?
Aki követte a Monster Hunter World vagy a Rise életútját, az pontosan tudja, mit jelent, amikor a Capcom „large-scale expansion”-ről beszél. Az Iceborne és a Sunbreak nem egyszerű DLC-k voltak; gyakorlatilag egy teljes játéknyi tartalmat pakoltak az alapverziók mellé. Ez általában magával hozza a Master Rank (korábban G-rank) nehézségi szintet, ami teljesen új szintre emeli a kihívást, új mozdulatokat ad a szörnyeknek, és persze olyan felszereléseket, amikről eddig csak álmodtunk.
Tsujimoto megerősítette, hogy a Wilds kiegészítője is ezt az utat követi majd. Bár a pontos címet és a témát még homály fedi, a producer ígérete szerint idén nyáron rántják le a leplet a részletekről. Ez valószínűleg a Summer Game Fest környékén vagy egy önálló Capcom Spotlight eseményen fog megtörténni. Addig is marad a spekuláció: vajon egy fagyos új területet kapunk, vagy esetleg a sivatagi viharok után valami egészen más extrém környezetbe kalauzolnak minket?
Az utolsó nagy roham: Itt az 1.041-es frissítés
Mielőtt azonban teljesen a jövőbe révednénk, nézzük meg, mi vár ránk a közeljövőben. A Capcom bejelentette, hogy a február 18-án érkező 1.041-es patch lesz az alapjáték utolsó nagy tartalmi frissítése. Ez egyfajta „végső búcsú” az alapverziótól, és a fejlesztők nem spóroltak a kihívásokkal.
„Jelenleg egy nagy léptékű kiegészítőn dolgozunk a Monster Hunter Wildshoz, hasonlóan a Monster Hunter World: Iceborne-hoz és a Monster Hunter Rise: Sunbreakhez. Terveink szerint idén nyáron osztunk meg veletek több információt.” – mondta Ryozo Tsujimoto az évfordulós üzenetében.

A frissítés legfontosabb eleme a 10 csillagos nehézségi szint bevezetése. Itt már nem babra megy a játék: visszatérnek a korábbi Arch-tempered szörnyek, de a show sztárja egyértelműen az Arch-tempered Arkveld lesz. Ez a fenevad egy állandó Event Quest keretében érkezik, és garantáltan megizzasztja majd a legprofibb csapatokat is. A 10 csillagos küldetések teljesítéséért ráadásul Timeworn Charmokat kapunk, amik sokkal nagyobb eséllyel adnak ritka talizmánokat, így végre tökéletesíthetjük a buildjeinket a kiegészítő érkezése előtt.
Technikai front: Végre fellélegezhetünk?
Ne szépítsük: a Wilds PC-s és konzolos teljesítménye sokszor hagyott kívánnivalót maga után. A Capcom azonban nem dugta homokba a fejét. Az 1.041-es frissítéssel újabb adag CPU és GPU optimalizáció érkezik. Ami különösen izgalmas, hogy végre választhatóak lesznek a LOD (Level of Detail) minőségi szintek, így a gyengébb konfigurációval rendelkező játékosok is finomhangolhatják a látványt a jobb frame rate érdekében. Emellett a fejlesztők újravizsgálták a memória-kezelési folyamatokat is, ami remélhetőleg véget vet a véletlenszerű akadásoknak és összeomlásoknak.
Ünnepeljünk együtt: Évforduló és kollaborációk
A játék első évfordulója alkalmából február 18. és március 19. között egy hatalmas ünnepségsorozat veszi kezdetét. Ha lemaradtál volna a korábbi szezonális eseményekről, most itt a lehetőség: heti rotációban visszatér az összes korábbi fesztivál, minden egyedi felszereléssel és kozmetikai kiegészítővel együtt. Kapunk egy „special item packot” is, ami segít feltölteni a készleteinket a nagy vadászatok előtt.
És ha ez nem lenne elég, érkezik egy Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection crossover is! Ez a kollaboráció nemcsak új küldetéseket, hanem egyedi fegyver- és ékszerdizájnokat is hoz, amiket a rajongói tervezői verseny győztesei inspiráltak. Külön kiemelném az új óriáskard (Great Sword) designt, ami egyszerűen brutálisan néz ki.
Mi a helyzet a Switch 2-vel?
Bár a Capcom hivatalosan nem erősítette meg, az iparági pletykák és a forrás cikkek is pedzegetik, hogy a nyári bejelentés során akár egy Nintendo Switch 2 port is szóba kerülhet. Tekintve a játék gépigényét, ez merész vállalásnak tűnik, de ha valaki képes csodát tenni az optimalizációval, az a Capcom (elég csak a Resident Evil falusi kalandjaira gondolni mobilon). Ez újabb hatalmas játékosbázist nyithatna meg a Wilds előtt, ami hosszú távon csak jót tenne a franchise-nak.

Személyes vélemény: Megéri várni?
Őszinte leszek: a Wilds indulása nem volt zökkenőmentes. Sokan kritizálták a technikai állapotot, és voltak, akik szerint az alapjáték hamar kifulladt. De látva azt az elkötelezettséget, amivel a Capcom javítja a hibákat és adja ki az ingyenes tartalmakat, én optimista vagyok. Az Iceborne annak idején alapjaiban változtatta meg a World megítélését, és ugyanezt várom most is.
A Monster Hunter sosem csak egy játék volt, hanem egy közösségi élmény. Az, hogy most egy hónapon keresztül pörögnek majd az események, és végre megkapjuk az Arch-tempered kihívásokat, pont az a vérfrissítés, amire a közösségnek szüksége volt. Ha eddig pihentetted a játékot, február 18-án érdemes lesz újra elővenni a fegyveredet, mert a 10 csillagos küldetések megmutatják, ki az igazi vadász a gáton.
Összegzés
A Monster Hunter Wilds előtt fényes jövő áll. Az 1.041-es frissítéssel lezárul egy fejezet, de a nyári bejelentéssel egy sokkal nagyobb és izgalmasabb kezdődik. Készítsétek a buildjeiteket, élezzétek a pengéket, mert Arkveld már vár rátok, a horizonton pedig ott felsejlik a sorozat eddigi legnagyobb kiegészítője. Találkozunk a vadonban!