A Netflix és a Take-Two nagyot álmodik: egyszerre akarják ránk szabadítani az új BioShock játékot és a nagyszabású filmadaptációt, de a produkciós nehézségek még közbeszólhatnak.
Amikor 2007-ben először süllyedtünk alá az Atlanti-óceán mélyére, hogy felfedezzük Rapture omladozó, art deco stílusú disztópiáját, valószínűleg kevesen gondoltuk volna, hogy közel két évtizeddel később még mindig a franchise jövőjéért fogunk izgulni. A BioShock nem csupán egy lövöldözős játék volt; egy filozófiai kérdéseket feszegető, atmoszférikus mestermű, amely örökre beírta magát a popkultúrába. Éppen ezért minden apró morzsára éhesen vetjük rá magunkat, ami a készülő filmadaptációról vagy a titokzatos negyedik részről érkezik. Most pedig úgy tűnik, a háttérben komoly fogaskerekek kezdtek el forogni.
A nagy terv: Film és játék kéz a kézben
A legfrissebb iparági hírek szerint a Netflix és a játék jogait birtokoló Take-Two Interactive nem aprózza el a dolgot. Roy Lee producer a Collidernek adott interjújában elárulta, hogy a fejesek kifejezetten „izgatottak” (vagy inkább türelmetlenek), hogy a BioShock-film premierjét összehangolják a franchise következő „inkarnációival”. Ez a többes szám különösen érdekes, hiszen nemcsak a régóta várt BioShock 4-re utalhat, hanem akár felújításokra vagy egyéb mellékprojektekre is.
Ez a stratégia nem véletlen. Az utóbbi években láthattuk, mekkora ereje van annak, ha egy jól sikerült adaptáció és egy játék egyszerre van a köztudatban. Gondoljunk csak a Fallout sorozatra, ami után a játékok eladásai és játékosszámai az egekbe szöktek, vagy a The Last of Us sikerére. A Take-Two nyilvánvalóan ugyanezt a „szinergiát” keresi: azt akarják, hogy amikor a néző kikapcsolja a Netflixet a film után, azonnal legyen kedve (és lehetősége) fejest ugrani egy új interaktív kalandba.

Francis Lawrence és a „fejlesztői pokol” sötét árnyai
A projekt élén Francis Lawrence áll, akit olyan filmekről ismerhetünk, mint a Legenda vagyok, a Constantine, a démonvadász vagy az Éhezők viadala folytatásai. Lawrence neve garancia a minőségre és a látványos világépítésre, de van egy bökkenő: az embernek csak 24 órája van egy napban. A rendező jelenleg az Éhezők viadala: Sunrise on the Reaping utómunkálataival van elfoglalva, ami legalább szeptemberig leköti minden energiáját.
Roy Lee megerősítette, hogy bár a BioShock a „következő a sorban”, a forgatás megkezdése előtt még rengeteg akadályt kell elhárítani. „Már évekkel ezelőtt elkészülhettünk volna, de más filmek közbejöttek” – magyarázta a producer. Jelen állás szerint a legoptimistább becslések is 2027-es forgatási kezdettel számolnak, ami azt jelenti, hogy a kész filmet talán csak 2028-ban vagy 2029-ben láthatjuk. Ez pedig felveti a kérdést: vajon a játék is ennyit csúszik?
Mi a helyzet a BioShock 4-gyel?
A játékos fronton sem egyszerűbb a helyzet. A BioShock 4 (vagy bármi is legyen a végleges címe) már közel egy évtizede formálódik a Cloud Chamber stúdiójában. A fejlesztés nem volt zökkenőmentes: belső átszervezések, leépítések és irányváltások jellemezték az elmúlt éveket. Azonban van egy reménysugár: Rod Fergusson.
A veterán szakember, aki korábban a Gears of War és a Diablo franchise-okat is sínre tette, most a Cloud Chamber munkáját felügyeli. Fergusson híres arról, hogy képes a „problémás” projekteket a célegyenesbe kormányozni. Ha a Take-Two valóban a filmhez akarja igazítani a megjelenést, akkor Fergussonnak és csapatának még van néhány éve a finomhangolásra – de a nyomás óriási.

Költségvetési vágások és kreatív irányváltás
Érdemes megemlékezni arról is, hogy a BioShock-film nem először fut neki a megvalósításnak. Évekkel ezelőtt Gore Verbinski (A Karib-tenger kalózai) próbálkozott egy brutális, korhatáros, 200 millió dolláros vízióval, amit a Universal végül elkaszált a túl magas kockázat miatt.
A Netflix-féle változat is átesett már egy „karcsúsításon”. A streaming óriásnál bekövetkezett stratégiaváltás miatt a költségvetést megvágták, és a producerek szerint a film „személyesebb” és „karakterközpontúbb” lesz. Ez elsőre ijesztően hangozhat egy olyan világ esetében, ahol óriási víz alatti városokat és mechanikus monstrumokat kellene látnunk, de talán pont ez mentheti meg a projektet. A BioShock lényege ugyanis nem a robbanásokban, hanem az atmoszférában és az emberi drámában rejlik.
| Jellemző | Korábbi (Verbinski) terv | Jelenlegi (Netflix) terv |
|---|---|---|
| Rendező | Gore Verbinski | Francis Lawrence |
| Költségvetés | $200M+ (becsült) | Visszafogottabb, kontrollált |
| Besorolás | Szigorúan R-rated | Még nem ismert, de valószínűleg felnőtt |
| Fókusz | Grandiózus látvány, horror | Karakterközpontú, atmoszférikus |
Miért fontos ez nekünk?
Őszintén szólva, a BioShock-rajongók már hozzászoktak a várakozáshoz. De van valami bizsergető abban, hogy a Take-Two ennyire tudatosan kezeli a márkát. Nem csak egy „tucat-adaptációt” akarnak kidobni a piacra, hanem egy olyan eseményt generálni, ami újra a csúcsra emeli Rapture (vagy Columbia, vagy egy új helyszín) hírnevét.
Az, hogy a forgatókönyvön olyan nevek dolgoznak, mint Michael Green (Logan, Szárnyas fejvadász 2049), bizakodásra ad okot. Green érti, hogyan kell intelligens sci-fit és mély karaktereket írni. Ha Lawrence-nek sikerül átültetnie azt a fojtogató, mégis gyönyörű vizualitást, amit a játéktól kaptunk, akkor a BioShock lehet a következő nagy dobás a videójátékos adaptációk sorában.

Végszó: Türelem, Rapture-t terem
Bár a csúszásokról szóló hírek sosem vidámak, ebben az esetben talán jobban járunk, ha nem kapkodják el. A BioShock világa túl értékes ahhoz, hogy egy összecsapott filmmel vagy egy félkész játékkal elpazarolják. Az, hogy a Netflix és a Take-Two „izgatott”, azt jelenti, hogy látják a potenciált a projektben, és hajlandóak várni a megfelelő pillanatra.
Mi, rajongók pedig? Nos, mi addig is visszatérhetünk a gyökerekhez. Mindig van egy világítótorony, mindig van egy ember, és mindig van egy város. Csak remélni tudjuk, hogy ezúttal a filmvásznon is megtaláljuk azt a varázslatot, amit Ken Levine-ék 2007-ben megalkottak. Addig is figyeljük a híreket, mert ha Rod Fergusson és Francis Lawrence egyszerre kapcsolnak turbó fokozatba, akkor nagyot fog szólni a visszatérés.
„Minden választásunk meghatároz minket.” – Andrew Ryan
Reméljük, a Netflix és a Take-Two jól választanak.