Az Electronic Arts átszervezés címén több stúdiójánál is leépítéseket hajt végre, hiába döntött eladási rekordokat a Battlefield 6 és vált 2025 legkelendőbb játékává.
Furcsa, már-már paradox helyzet alakult ki az Electronic Arts háza táján. Miközben a kiadó a Battlefield 6 minden várakozást felülmúló pénzügyi sikereit ünnepelhetné, a színfalak mögött komoly strukturális átalakítások és elbocsátások zajlanak. Az információk szerint a leépítések a franchise-on dolgozó összes kulcsfontosságú stúdiót érintik, beleértve a DICE, a Criterion, a Ripple Effect és a Motive Studios csapatait is.

Rekordok és a realitás talaja
A Battlefield 6 rajtja papíron a sorozat történetének legsikeresebbje volt. A játék mindössze három nap alatt 7 millió példányban kelt el, amivel azonnal megdöntötte a franchise korábbi rekordjait, és az Egyesült Államokban 2025 legkelendőbb címévé vált. A kezdeti lelkesedés a Steam számain is meglátszott: a platformon 747 440 egyidejű játékossal tetőzött a népszerűsége, ami egy AAA kategóriás lövöldözős játéktól is kiemelkedő teljesítmény.
Azonban a kezdeti eufória után a görbe meredek zuhanásnak indult. Alig néhány hónappal a megjelenés után a napi csúcsértékek a Steam-en 60-70 ezer környékére estek vissza. Bár ez a szám önmagában még mindig tiszteletreméltó – pláne, ha hozzávesszük a konzolos bázist –, az EA belső elvárásaihoz és a live service modell fenntarthatóságához képest vélhetően aggasztó jelzésnek bizonyult.
Miért fordult el a közösség?
A játékosok elégedetlensége több fronton is megmutatkozott, ami a Steam-értékelések „Vegyes” kategóriába sorolásához vezetett. A legfőbb kritikai pontok a következők voltak:
- Monetizációs stratégia: A közösség nehezen fogadta el a túlzottan agresszív mikrotranzakciós rendszert.
- Generatív AI használata: Komoly visszhangot váltott ki, hogy a fejlesztők mesterséges intelligenciát használtak bizonyos in-game kozmetikai elemek létrehozásához, amit sokan a kreativitás és a minőség rovására írtak.
- Tartalmi hiányosságok: A vártnál lassabb frissítési ciklus és a Season 2 elhalasztása bizalmi válságot okozott.
„A Battlefield 6 érti, mi teszi a sorozatot különlegessé, de néha úgy tűnik, mintha félne ezt teljesen felvállalni” – olvasható az egyik szakmai elemzésben, rávilágítva a játék identitásválságára.
A „realignment” és a stúdiók sorsa
Az EA hivatalos kommunikációja szerint a leépítések egyfajta „átszervezés” (realignment) részei, amelynek célja a Battlefield-stúdiók hatékonyabb együttműködése a hosszú távú live service támogatás érdekében. Bár mind a négy érintett stúdió működésben marad, a szakemberek távozása óhatatlanul kérdéseket vet fel a fejlesztési kapacitásokkal kapcsolatban.
| Mutató | Megjelenéskor | Jelenleg (Steam) |
|---|---|---|
| Egyidejű játékosok (peak) | 747 440 | ~67 000 |
| Eladott példányok (3 nap) | 7 millió | N/A |
| Steam értékelések | Nagyrészt pozitív | Vegyes |
Tragédia és üzleti átalakulás a háttérben
A leépítések időzítése több szempontból is szerencsétlen. Alig néhány hónap telt el a Battlefield franchise fejének, Vince Zampellának tragikus autóbalesete óta, ami érzelmileg és stratégiailag is megviselte a csapatokat. Zampella elvesztése után a sorozat egyfajta irányítási vákuumba került, amit most a strukturális átalakításokkal próbálnak orvosolni.

Emellett ott lebeg a levegőben az EA történetének legnagyobb üzlete: egy szaúdi befektetői csoport (PIF, Silver Lake, Affinity Partners) mintegy 55 milliárd dollárért készül felvásárolni a kiadót. Bár a cég belső tájékoztatása szerint a mostani elbocsátások nincsenek közvetlen összefüggésben az akvizícióval, az iparági elemzők szerint a költséghatékonyság növelése és a struktúra „tisztítása” gyakori lépés egy ilyen volumenű tulajdonosváltás előtt.
Mi várható a jövőben?
A Battlefield 6 sorsa most a Season 2 sikerén és a közösségi visszajelzések beépítésén múlik. A fejlesztők egy három hónapos ütemtervet tettek közzé, amelyben a mozgási mechanika finomítását és a kozmetikai elemek realisztikusabbá tételét ígérik. A kérdés már csak az, hogy a megcsappant létszámú csapatok képesek lesznek-e olyan ütemben szállítani a tartalmat, ami megállítja a játékosbázis erózióját, vagy a Battlefield 6 is a „kiváló start, lassú elsorvadás” sorsára jut, mint oly sok más modern live service projekt.