Viszlát, villódzás és homály! A Sony március 17-én élesíti a PSSR eddigi legnagyobb javítását, ami alapjaiban változtathatja meg a PS5 Pro megítélését.
Emlékeztek még, amikor tavaly mindenki azon pörgött, hogy megéri-e a PS5 Pro azt a brutális árcédulát? A legtöbb kritika – köztük az enyém is – ott ütötte a vasat, hogy a PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) bár ígéretes, néha furcsa képi hibákat, villódzást és egyfajta „olajfestmény” hatást produkált. Nos, úgy néz ki, a Sony mérnökei nem csak kávéztak az elmúlt hónapokban. Március 17-én érkezik a rendszerszoftver-frissítés, ami végre kihozhatja a vadállatot a gépből.
Project Amethyst: A Sony és az AMD titkos fegyvere
Ez nem csak egy sima hibajavítás. Ez az első komoly gyümölcse a Project Amethyst néven futó együttműködésnek a Sony és az AMD között. A cél egyértelmű: a PC-s fronton már bizonyított AI-alapú felskálázást (mint az NVIDIA DLSS) konzolos környezetben is tökélyre fejleszteni.

A Digital Foundry technikai gurui már rávetették magukat az előzetes verzióra, és az eredmények több mint biztatóak. Azt mondják, a frissített PSSR végre azt a szintet hozza, amit a Pro modelltől elvártunk: megszűnt a zavaró shimmering (csillogás/villódzás) az apró részleteknél, és a kép sokkal stabilabb, élesebb lett anélkül, hogy az a mesterséges, túlélesített érzetünk lenne.
Hellblade 2 a PlayStationön? Igen, és jobban néz ki, mint valaha!
Az egyik legnagyobb meglepetés a listán a Senua’s Saga: Hellblade 2. Tudjátok, az a játék, ami eddig az Xbox grafikai koronagyémántja volt. Most nemcsak, hogy tiszteletét teszi a konkurens platformon, de a frissített PSSR-nek köszönhetően olyan vizuális orgiát rendez, amitől még a legvérmesebb PC-sek is megnyalják a tíz ujjukat. Dom Matthews, a Ninja Theory feje külön kiemelte, hogy a részecskeeffektek (tűz, köd, szikrák) minősége szintet lépett az új AI-algoritmussal.

A nagy lista: Kik profitálnak ebből?
A Sony nem aprózta el, a legnagyobb blockbusterek kapják meg az injekciót. Van, ami azonnal, és van, ami egy kis csúszással:
- Azonnal (március 17-től): Final Fantasy VII Rebirth, Silent Hill 2, Alan Wake 2, Dragon Age: The Veilguard, Control, Nioh 3, Rise of the Ronin, Monster Hunter Wilds, Dragon’s Dogma 2.
- Március 19-től: Crimson Desert (megjelenéskor azonnal támogatja).
- Hamarosan: Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Shadows (a CD Projekt Red szerint „hetek kérdése”).
Pro tipp: Ha olyan játékkal játszol, ami nincs a listán, de támogatja az alap PSSR-t, keresd a beállításokban az
Enhance PSSR Image Qualitykapcsolót! Ez egy rendszerszintű kényszerítés, ami megpróbálja ráhúzni az új algoritmust a régebbi kódra. Nem garantált a siker, de egy próbát mindenképp megér.
Specifikációk vs. Valóság: Megéri a váltást?
| Funkció | Régi PSSR (Launch) | Frissített PSSR (Március 17.) |
|---|---|---|
| Képstabilitás | Néha vibráló élek | Sziklaszilárd, konzisztens |
| Részletgazdagság | Elmosódott távoli textúrák | Éles, tiszta részletek |
| AI Artefaktok | Gyakori „ghosting” | Minimálisra csökkentve |
| Támogatott játékok | Maroknyi cím | Szinte minden nagy AAA projekt |
Az én véleményem: Kell ez nekünk?
Őszinte leszek: a PS5 Pro rajtja döcögős volt. Sokan éreztük úgy, hogy kaptunk egy drága hardvert, ami szoftveresen még nem tudja megmutatni az erejét. Ez a frissítés viszont pont az a hiányzó láncszem, ami igazolja a Pro létezését. Ha van egy 4K-s, 120Hz-es tévéd, és szereted a tűéles grafikát kompromisszumok (értsd: 30 FPS) nélkül, akkor most jött el a te időd.
Kinek ajánlom?
* Aki a legszebb konzolos grafikát akarja, pont.
* Akiknek fájt a szemük a korábbi felskálázási hibáktól.
* Aki most tervezi a Monster Hunter Wilds vagy a Final Fantasy VII Rebirth végigjátszását.
Kinek nem?
* Aki elégedett az alap PS5 teljesítményével (a különbség látható, de nem váltja meg a világot egy átlagos 1080p-s monitoron).
A frissítés március 17-én, magyar idő szerint reggel 6 órától kezd gördülni. Készítsétek a sávszélességet, mert ez most tényleg szintlépés lesz!